cm/360 计算器
cm/360 衡量将角色旋转 360 度所需的物理距离(以厘米计)。在下方计算你在任意游戏中的物理鼠标距离。
为什么 cm/360 是最佳指标
游戏内灵敏度是因游戏而异的任意数值。而 cm/360 是一个物理指标。如果你的灵敏度是 40 cm/360,意味着无论你玩 Valorant、CS2 还是 Apex Legends,要在游戏中转一整圈,都需要在鼠标垫上滑动恰好 40 厘米。
cm/360 中的低灵敏度与高灵敏度
cm/360 数值越低(如 20 cm),转身所需空间越小,即高灵敏度。数值越高(如 50 cm),需要滑动越多,对应低灵敏度。大多数战术射击游戏职业选手在 40 cm 到 60 cm/360 之间游玩。
常见问题
cm/360 是什么意思?
它是鼠标在桌面上移动、以在游戏中转身 360 度所需的物理距离(以厘米计)。
yaw 如何影响 cm/360?
yaw 是每个鼠标计数对应的旋转角度。yaw 值越大的游戏,要达到相同的 cm/360 就需要更低的灵敏度倍数。