cm/360 계산기
cm/360은 캐릭터를 360도 회전시키는 데 필요한 물리적 거리(센티미터)를 측정합니다. 아래에서 어떤 게임이든 물리적 마우스 거리를 계산하세요.
cm/360이 최고의 척도인 이유
인게임 감도는 게임마다 달라지는 임의의 숫자입니다. 그러나 cm/360은 물리적 척도입니다. 감도가 40 cm/360이라면, Valorant, CS2, Apex Legends 중 무엇을 하든 게임에서 한 바퀴를 돌기 위해 마우스패드 위에서 정확히 40 cm를 움직여야 한다는 뜻입니다.
cm/360에서의 저감도 vs 고감도
cm/360 값이 낮을수록(예: 20 cm) 회전에 필요한 공간이 적어 고감도를 의미합니다. 값이 높을수록(예: 50 cm) 더 많이 움직여야 하므로 저감도에 해당합니다. 대부분의 택티컬 슈터 프로는 40 cm에서 60 cm/360 사이로 플레이합니다.
자주 묻는 질문
cm/360은 무슨 뜻인가요?
게임에서 360도를 돌기 위해 마우스가 책상 위에서 이동해야 하는 센티미터 단위의 물리적 거리입니다.
yaw는 cm/360에 어떤 영향을 주나요?
yaw는 마우스 카운트당 회전 각도입니다. yaw 값이 큰 게임일수록 같은 cm/360을 얻기 위해 더 낮은 감도 배율이 필요합니다.