Valorant感度コンバーター
他のシューティングゲームの物理的なエイム距離(cm/360)をValorantに合わせましょう。上に設定を入力すると、相当するValorant感度を計算します。
Valorantの感度が特殊な理由
Valorantは正確に0.07という独自の水平回転倍率(yaw)を使用します。そのため、CS2やApex Legendsなどの感度の数値をそのまま貼り付けることはできません。例えばCS2のyawは0.022です。この違いのため、CS2の感度を約3.1818で割ると、Valorantでまったく同じ物理的なマウス移動量になります。
Valorantへの感度の変換方法
Valorant感度を手動で計算するには、次の標準変換比率を使います:CS2/CS:GOの感度を3.1818で割る、Apex Legends/Sourceの感度を3.1818で割る、またはOverwatch/Call of Dutyの感度を10.6667で割ります。
よくある質問
Valorantのyaw値は?
Valorantの水平yaw値は0.07で、CS2の0.022やOverwatchの0.0066とは異なります。
DPIは感度変換に影響しますか?
いいえ。マウスのDPIを同じに保つ限り、感度の比率は一定です。DPIを変える場合は、物理的なcm/360距離を合わせるためにコンバーターをご利用ください。