THE FINALSからRainbow Six Siegeへの感度
左にTHE FINALSのDPIと感度を入力すると、右に対応するRainbow Six Siegeの感度が表示されます。物理的なエイムは同じままです。
この機能について
THE FINALSとRainbow Six Siegeの間で、360°振り向くために動かすマウスの距離を一致させます。マッスルメモリーがそのまま引き継がれるので、Rainbow Six Siegeの値を設定にコピーするだけです。
変換の実例
800 DPI でのクイック早見表、THE FINALS → Rainbow Six Siege: 72.31 → 9.97 · 48.21 → 6.65 · 36.16 → 4.99.
これらのゲームについて
この対応の背景にある実データ: THE FINALS: Unreal Engine 5, yaw 0.000790322, FOV 71°. Rainbow Six Siege: AnvilNext 2.0, yaw 0.00572957795, FOV 84°. 完全に一致させるには両方で同じDPIを保ってください。変わるのはゲーム内感度だけです。
よくある質問
Rainbow Six Siegeでもエイムの感覚は同じですか?
はい。1回転に必要な手の動きは同一なので、THE FINALSからそのままエイムが引き継がれます。
DPIを変える必要はありますか?
いいえ。マウスのDPIは同じに保ち、ゲーム内感度だけを表示された値に設定してください。
THE FINALSの感度48.21はRainbow Six Siegeでいくつですか?
800 DPI では、THE FINALSの48.21はRainbow Six Siegeでおよそ6.65です。DPIを変えなければエイムは同じままです。