Overwatch 2からRainbow Six Siegeへの感度
左にOverwatch 2のDPIと感度を入力すると、右に対応するRainbow Six Siegeの感度が表示されます。物理的なエイムは同じままです。
この機能について
Overwatch 2とRainbow Six Siegeの間で、360°振り向くために動かすマウスの距離を一致させます。マッスルメモリーがそのまま引き継がれるので、Rainbow Six Siegeの値を設定にコピーするだけです。
変換の実例
800 DPI でのクイック早見表、Overwatch 2 → Rainbow Six Siege: 8.66 → 9.97 · 5.77 → 6.65 · 4.33 → 4.99.
これらのゲームについて
この対応の背景にある実データ: Overwatch 2: an in-house engine, yaw 0.0066, FOV 103°. Rainbow Six Siege: AnvilNext 2.0, yaw 0.00572957795, FOV 84°. 完全に一致させるには両方で同じDPIを保ってください。変わるのはゲーム内感度だけです。
よくある質問
Rainbow Six Siegeでもエイムの感覚は同じですか?
はい。1回転に必要な手の動きは同一なので、Overwatch 2からそのままエイムが引き継がれます。
DPIを変える必要はありますか?
いいえ。マウスのDPIは同じに保ち、ゲーム内感度だけを表示された値に設定してください。
Overwatch 2の感度5.77はRainbow Six Siegeでいくつですか?
800 DPI では、Overwatch 2の5.77はRainbow Six Siegeでおよそ6.65です。DPIを変えなければエイムは同じままです。