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OW2 → MR

Overwatch 2からMarvel Rivalsへの感度

左にOverwatch 2のDPIと感度を入力すると、右に対応するMarvel Rivalsの感度が表示されます。物理的なエイムは同じままです。

この機能について

Overwatch 2とMarvel Rivalsの間で、360°振り向くために動かすマウスの距離を一致させます。マッスルメモリーがそのまま引き継がれるので、Marvel Rivalsの値を設定にコピーするだけです。

変換の実例

800 DPI でのクイック早見表、Overwatch 2 → Marvel Rivals: 8.66 → 3.27 · 5.77 → 2.18 · 4.33 → 1.63.

これらのゲームについて

この対応の背景にある実データ: Overwatch 2: an in-house engine, yaw 0.0066, FOV 103°. Marvel Rivals: Unreal Engine 5, yaw 0.0175, FOV 90°. 完全に一致させるには両方で同じDPIを保ってください。変わるのはゲーム内感度だけです。

よくある質問

Marvel Rivalsでもエイムの感覚は同じですか?

はい。1回転に必要な手の動きは同一なので、Overwatch 2からそのままエイムが引き継がれます。

DPIを変える必要はありますか?

いいえ。マウスのDPIは同じに保ち、ゲーム内感度だけを表示された値に設定してください。

Overwatch 2の感度5.77はMarvel Rivalsでいくつですか?

800 DPI では、Overwatch 2の5.77はMarvel Rivalsでおよそ2.18です。DPIを変えなければエイムは同じままです。