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R6 → MR

Rainbow Six Siege zu Marvel Rivals Sensitivität

Gib links deine Rainbow Six Siege-DPI und -Sensitivität ein und lies rechts deine passende Marvel Rivals-Sensitivität ab. Dein physisches Aim bleibt identisch.

Was das bewirkt

Es gleicht die Mausdistanz für eine volle 360°-Drehung zwischen Rainbow Six Siege und Marvel Rivals an, sodass dein Muskelgedächtnis direkt übernommen wird. Übertrage einfach den Marvel Rivals-Wert in deine Einstellungen.

Beispiel-Umrechnungen

Schnellreferenz bei 800 DPI, Rainbow Six Siege → Marvel Rivals: 9.97 → 3.27 · 6.65 → 2.18 · 4.99 → 1.63.

Über diese Spiele

Ein paar echte Details hinter der Umrechnung: Rainbow Six Siege: AnvilNext 2.0, yaw 0.00572957795, FOV 84°. Marvel Rivals: Unreal Engine 5, yaw 0.0175, FOV 90°. Behalte in beiden dieselbe Maus-DPI für eine perfekte Übereinstimmung — nur die Ingame-Sensitivität ändert sich.

Häufig gestellte Fragen

Fühlt sich mein Aim in Marvel Rivals gleich an?

Ja — die Handbewegung für eine volle Drehung ist identisch, dein Aim wird also direkt von Rainbow Six Siege übernommen.

Muss ich meine DPI ändern?

Nein. Behalte dieselbe Maus-DPI und stelle nur die Ingame-Sensitivität auf den angezeigten Wert.

Wie viel sind 6.65 Rainbow Six Siege-Sens in Marvel Rivals?

Bei 800 DPI entsprechen 6.65 in Rainbow Six Siege etwa 2.18 in Marvel Rivals. Lass deine DPI unverändert und das Aim bleibt gleich.