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MR → R6

Marvel Rivals zu Rainbow Six Siege Sensitivität

Gib links deine Marvel Rivals-DPI und -Sensitivität ein und lies rechts deine passende Rainbow Six Siege-Sensitivität ab. Dein physisches Aim bleibt identisch.

Was das bewirkt

Es gleicht die Mausdistanz für eine volle 360°-Drehung zwischen Marvel Rivals und Rainbow Six Siege an, sodass dein Muskelgedächtnis direkt übernommen wird. Übertrage einfach den Rainbow Six Siege-Wert in deine Einstellungen.

Beispiel-Umrechnungen

Schnellreferenz bei 800 DPI, Marvel Rivals → Rainbow Six Siege: 3.27 → 9.97 · 2.18 → 6.65 · 1.63 → 4.99.

Über diese Spiele

Ein paar echte Details hinter der Umrechnung: Marvel Rivals: Unreal Engine 5, yaw 0.0175, FOV 90°. Rainbow Six Siege: AnvilNext 2.0, yaw 0.00572957795, FOV 84°. Behalte in beiden dieselbe Maus-DPI für eine perfekte Übereinstimmung — nur die Ingame-Sensitivität ändert sich.

Häufig gestellte Fragen

Fühlt sich mein Aim in Rainbow Six Siege gleich an?

Ja — die Handbewegung für eine volle Drehung ist identisch, dein Aim wird also direkt von Marvel Rivals übernommen.

Muss ich meine DPI ändern?

Nein. Behalte dieselbe Maus-DPI und stelle nur die Ingame-Sensitivität auf den angezeigten Wert.

Wie viel sind 2.18 Marvel Rivals-Sens in Rainbow Six Siege?

Bei 800 DPI entsprechen 2.18 in Marvel Rivals etwa 6.65 in Rainbow Six Siege. Lass deine DPI unverändert und das Aim bleibt gleich.