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MR → CS2

Marvel Rivals zu CS2 Sensitivität

Gib links deine Marvel Rivals-DPI und -Sensitivität ein und lies rechts deine passende CS2-Sensitivität ab. Dein physisches Aim bleibt identisch.

Was das bewirkt

Es gleicht die Mausdistanz für eine volle 360°-Drehung zwischen Marvel Rivals und CS2 an, sodass dein Muskelgedächtnis direkt übernommen wird. Übertrage einfach den CS2-Wert in deine Einstellungen.

Beispiel-Umrechnungen

Schnellreferenz bei 800 DPI, Marvel Rivals → CS2: 3.27 → 2.598 · 2.18 → 1.732 · 1.63 → 1.299.

Über diese Spiele

Ein paar echte Details hinter der Umrechnung: Marvel Rivals: Unreal Engine 5, yaw 0.0175, FOV 90°. CS2: Source 2, yaw 0.022, FOV 90°. Behalte in beiden dieselbe Maus-DPI für eine perfekte Übereinstimmung — nur die Ingame-Sensitivität ändert sich.

Häufig gestellte Fragen

Fühlt sich mein Aim in CS2 gleich an?

Ja — die Handbewegung für eine volle Drehung ist identisch, dein Aim wird also direkt von Marvel Rivals übernommen.

Muss ich meine DPI ändern?

Nein. Behalte dieselbe Maus-DPI und stelle nur die Ingame-Sensitivität auf den angezeigten Wert.

Wie viel sind 2.18 Marvel Rivals-Sens in CS2?

Bei 800 DPI entsprechen 2.18 in Marvel Rivals etwa 1.732 in CS2. Lass deine DPI unverändert und das Aim bleibt gleich.