Marvel Rivals zu CS2 Sensitivität
Gib links deine Marvel Rivals-DPI und -Sensitivität ein und lies rechts deine passende CS2-Sensitivität ab. Dein physisches Aim bleibt identisch.
Was das bewirkt
Es gleicht die Mausdistanz für eine volle 360°-Drehung zwischen Marvel Rivals und CS2 an, sodass dein Muskelgedächtnis direkt übernommen wird. Übertrage einfach den CS2-Wert in deine Einstellungen.
Beispiel-Umrechnungen
Schnellreferenz bei 800 DPI, Marvel Rivals → CS2: 3.27 → 2.598 · 2.18 → 1.732 · 1.63 → 1.299.
Über diese Spiele
Ein paar echte Details hinter der Umrechnung: Marvel Rivals: Unreal Engine 5, yaw 0.0175, FOV 90°. CS2: Source 2, yaw 0.022, FOV 90°. Behalte in beiden dieselbe Maus-DPI für eine perfekte Übereinstimmung — nur die Ingame-Sensitivität ändert sich.
Häufig gestellte Fragen
Fühlt sich mein Aim in CS2 gleich an?
Ja — die Handbewegung für eine volle Drehung ist identisch, dein Aim wird also direkt von Marvel Rivals übernommen.
Muss ich meine DPI ändern?
Nein. Behalte dieselbe Maus-DPI und stelle nur die Ingame-Sensitivität auf den angezeigten Wert.
Wie viel sind 2.18 Marvel Rivals-Sens in CS2?
Bei 800 DPI entsprechen 2.18 in Marvel Rivals etwa 1.732 in CS2. Lass deine DPI unverändert und das Aim bleibt gleich.