CS2 zu Marvel Rivals Sensitivität
Gib links deine CS2-DPI und -Sensitivität ein und lies rechts deine passende Marvel Rivals-Sensitivität ab. Dein physisches Aim bleibt identisch.
Was das bewirkt
Es gleicht die Mausdistanz für eine volle 360°-Drehung zwischen CS2 und Marvel Rivals an, sodass dein Muskelgedächtnis direkt übernommen wird. Übertrage einfach den Marvel Rivals-Wert in deine Einstellungen.
Beispiel-Umrechnungen
Schnellreferenz bei 800 DPI, CS2 → Marvel Rivals: 2.598 → 3.27 · 1.732 → 2.18 · 1.299 → 1.63.
Über diese Spiele
Ein paar echte Details hinter der Umrechnung: CS2: Source 2, yaw 0.022, FOV 90°. Marvel Rivals: Unreal Engine 5, yaw 0.0175, FOV 90°. Behalte in beiden dieselbe Maus-DPI für eine perfekte Übereinstimmung — nur die Ingame-Sensitivität ändert sich.
Häufig gestellte Fragen
Fühlt sich mein Aim in Marvel Rivals gleich an?
Ja — die Handbewegung für eine volle Drehung ist identisch, dein Aim wird also direkt von CS2 übernommen.
Muss ich meine DPI ändern?
Nein. Behalte dieselbe Maus-DPI und stelle nur die Ingame-Sensitivität auf den angezeigten Wert.
Wie viel sind 1.732 CS2-Sens in Marvel Rivals?
Bei 800 DPI entsprechen 1.732 in CS2 etwa 2.18 in Marvel Rivals. Lass deine DPI unverändert und das Aim bleibt gleich.